Krimidinner, die in Adelskreisen spielen


Auch im Adel wird gemordet, wie zum Beispiel in diesen Krimidinnern:
Der Fluch der Grünen Dame
Galopp in den Tod
Das Geisterfest
Die Stimme aus dem Jenseits
Tod im London Express
Drei Rosen für Charlie
Totentanz auf der Titanic
Das Geheimnis der Burg Wolfsklamm

Der Fluch der Grünen Dame


Mörderische Dinnerparty (Oktober 2008)
Anzahl Spieler: 6 bis 8 Spieler (+2 Zusatzrollen)
Spieldauer: 3-4 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: Cornwall, Großbritannien
Zeit: 1950er Jahre
Themen: Adel, Schloss, Filmstars, High Society
Worum geht es? Castle Darkmore ist ein perfekter Platz, um einen Gruselfilm zu drehen (oder ein Krimidinner zu veranstalten). In dem alten Gemäuer gibt es eine Menge rostige Ritterrüstungen, quietschende Türen – und vor allem ein echtes Gespenst, der Grünen Dame.
An einem eisigen Wintermorgen liegt der Regisseur und Drehbuchautor, Oscar Wilder, tot im seinen Bett. In seinem Zimmer finden sich auch deutlich Indizien dafür, dass er die Nacht mit einer Frau verbracht hat – die nicht seine Ehefrau war. Pikanterweise ist die Tür zu seinem Schlafzimmer jedoch von Innen verschlossen. Und auf dem Brokatkleid der Grünen Dame, das im Schlossturm ausgestellt ist, finden sich Blutspuren…
Hat das eifersüchtige Gespenst den despotischen Regisseur erdolcht? Oder war es doch ein Mörder aus Fleisch und Blut?
Dieses Spiel gibt es auch in einer englischen Fassung.
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Galopp in den Tod


Mörderische Dinnerparty (Oktober 2018)
Anzahl Spieler: 6 bis 8 Spieler (+2 Zusatzrollen)
Spieldauer: 3-4 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: Ascot, Großbritannien
Zeit: 1970er Jahre
Themen: Adel, Pferde, Pferderennen, Luxus, High Society
Worum geht es? Großbritannien 1972. Die Queen besucht mit dem Schah von Persien die Rennen von Ascot. Zum allgemeinen Entsetzen stürzt Prestige, der Favorit des Hauptrennens. Die Queen ist „not amused“! Wenig später stirbt der Jockey. Schnell wird klar, dass es kein Unfall war. Wollte die Konkurrenz den Favoriten ausschalten? Oder hatte es jemand auf den Jockey abgesehen?
Eines ist sicher: Nur acht Personen kommen als Täter in Frage.
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Das Geisterfest


Krimi Küche (Februar 2016)
Anzahl Spieler: 6 Spieler
Spieldauer: 4 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: China
Zeit: Mittelalter
Themen: Adel
Worum geht es? China im Jahr 1275. Das kaiserliche Paar lädt zum traditionellen Geisterfest ein, bei denen die hungrigen Geister mit delikaten Speisen verköstigt werden sollen. Das ist der kulinarische Hintergrund dieses Krimidinners. Doch dann verschwindet die Kaiserin und wird tot aufgefunden.
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Die Stimme aus dem Jenseits


Mörderische Dinnerparty (September 2005)
Anzahl Spieler: 6 bis 8 Spieler (+2 Zusatzrollen)
Spieldauer: 3-4 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: London, Großbritannien
Zeit: 1950er Jahre
Themen: Schloss, Adel, Testament, Schönheitschirurgie
Worum geht es? London, 1951: Sie sind zur Testamentseröffnung von Edward, dem 13. Lord von Facelift geladen, der vor einer Woche auf mysteriöse Weise verstarb. Seine Lordschaft stammte aus einer verarmten Adelsfamilie, hatte aber als Schönheitschirurg ein Vermögen verdient. Vor allem sein Ruf, äußerst diskret zu sein, hat ihm viele reiche Kunden aus der Upper Class beschert.
Derzeit steht die Familie Facelift unter keinem guten Stern. Denn wie der Lord, haben auch seine Erben so einiges zu verbergen. Was das genau ist, darum geht es bei diesem Krimidinner.
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Tod im London Express


Mörderische Dinnerparty (März 2006)
Anzahl Spieler: 6 bis 8 Spieler (+2 Zusatzrollen)
Spieldauer: 3-4 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: Schottland, Großbritannien
Zeit: 1930er Jahre
Themen: Adel, Zug, High Society
Worum geht es? Großbritannien, 1936. Das ganze Commonwealth ist in heller Aufregung, da in dieser Woche Edward VIII den britischen Thron besteigen soll. Auf dem Weg in die Hauptstadt ist auch der Nachtexpress aus dem schottischen Edinburgh. Einige der Mitreisenden haben sich aufgemacht, um der Krönungszeremonie beizuwohnen.
Doch die Reise nimmt eine unerwartete Wendung: Als der Zug wegen eines umgestürzten Baumes stoppen muss, findet man den Schaffner mausetot in seinem Abteil – mit einer Kugel im Schädel. Schnell ist klar: Einer der Reisenden der 1. Klasse muss der Täter sein…
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Drei Rosen für Charlie


Krimi Total (Oktober 2011)
Anzahl Spieler: 5 Spieler (+1 Zusatzrolle)
Spieldauer: 3 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: Herrenhaus, Deutschland
Zeit: Gegenwart
Themen: Luxus, Schloss, Adel
Worum geht es? Charlie ist eine kleine französische Bulldogge und gehört Lady von Bull. Die Dame hat eben einen Preis für Ihre neueste Rosenzüchtung erhalten und will dies im kleinen Kreis feiern. Doch dann ist Charlie verschwunden … Ein etwas anderes Krimidinner.

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Totentanz auf der Titanic


Mörderische Dinnerparty (August 2010)
Anzahl Spieler: 6 bis 8 Spieler (+2 Zusatzrollen)
Spieldauer: 3-4 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: Nordatlantik
Zeit: 1910er Jahre
Themen: Adel, Titanic, Schiff, Musik, High Society
Worum geht es? Nordatlantik, 14. April 1912. Das Krimidinner spielt auf der Titanic, bevor sie den Eisberg trifft. In seiner Kabine liegt tot Lord Wellington, Liebling der Damenwelt. Erst vor kurzem hatte er einen sagenumwobenen Diamanten ersteigert. Hat der Fluch, der auf dem Stein lastet, ihn getroffen? Oder war doch einer seiner Mitreisenden aus der 1. Klasse der Täter?
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Das Geheimnis der Burg Wolfsklamm


Krimi Total (Oktober 2012)
Anzahl Spieler: 8 Spieler (+1 Zusatzrolle)
Spieldauer: 3-4 Stunden. Ab 16 Jahren
Ort: Schloss, Deutschland
Zeit: Mittelalter
Themen: Adel
Worum geht es? Mittelalter. Burg Wolfsklamm ist ein düsterer Ort. Der Hausherr, Ritter Ulrich, wird allseits gefürchtet. Eines Morgens wird die Halbschwester des Ritters ermordet aufgefunden. Wer hat die schändliche Tat begangen?
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